看到群友的沙漠灰MOD出了问题,我下载一看,好家伙~又是断点,又是不共边,又是重面。这对地形碰撞来说,简直就是灾难,这或许是CF天然卡箱的传统艺能?

下面我通过以下几个步骤在blender中重构模型:

ctrl J 合并模型


【资料图】

简单处理模型:在编辑模式中,全选,网格//清理//删除松散元素、按间距合并

在编辑模式下添加重构网格修改器,因为在物体模式下添加会直接运算,这种不正常的模型会导致卡顿。

推荐适用锐边,算法拉到8、9就差不多了,主要看贴合楼梯没有

应用后变得很密集

使用精简修改器减面

使用三角化修改器

最后一步,检查面朝向,在视图叠加层中勾选面朝向,蓝色为正面、红色为反面,shift N 勾选反向将正面朝内

最后一步的分支备用方案:

全选删除仅面,全选按F填充,以此来保证二进制数据中面绝对是按顺序连续的

但是这样法线面朝向就要精修了

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